ตัวอย่างกลไกในเกมของ Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ประกอบด้วย:
ระบบเล่นท่า:
ผู้เล่นสามารถเล่นท่าสเก็ตบอร์ดท่าต่างๆ ได้หลากหลายท่าด้วยการผสมผสานปุ่มและการเคลื่อนไหวที่เข้าใจง่าย ระบบเล่นท่าทำให้ลำดับของการคว้า พลิก และไกรนด์ เป็นไปอย่างละเอียดลออ อันนำมาซึ่งประสบการณ์อันเป็นแก่นสารหลักของการเล่นเกม และทำให้ผู้เล่นทำคะแนนสูงๆ ได้สำเร็จ
ระบบคอมโบ:
การเล่นท่าต่างๆ ติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะเติมมิเตอร์คอมโบของผู้เล่น ซึ่งนำไปสู่การได้คะแนนสูงๆ รักษาโมเมนตัมและความลื่นไหลในการเล่นท่าเอาไว้ และการเปลี่ยนท่าก็คือส่วนสำคัญในการทำคะแนนคอมโบงามๆ นั่นเอง
การออกแบบด่านและเป้าหมาย:
แต่ละด่านจะมีองค์ประกอบของการเล่นสเก็ตบอร์ดอยู่หลากหลายอย่าง โดยมีทั้งแรมป์ ราง และพื้นที่ลับ ทำให้ผู้เล่นมีหลากหลายโอกาสในการเล่นท่าและพิชิตเป้าหมายของด่านนั้นๆ ทั้งนี้ เป้าหมายอาจเป็นการทำคะแนนให้ได้สูงๆ เก็บไอเท็ม หรือพิชิตความท้าทายบางอย่างภายในเวลาที่กำหนดก็ได้
เทคนิครีเวิร์ทและแมนนวล:
เกมนำความสามารถในการรีเวิร์ทและแมนนวลมาใช้ ซึ่งช่วยเสริมประสิทธิภาพให้ระบบคอมโบได้ รีเวิร์ทและแมนนวลทำให้การเปลี่ยนท่าเป็นไปอย่างราบรื่น และทำให้ผู้เล่นต่อคอมโบระหว่างแรมป์กับพื้นราบได้ด้วย